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BREAK · ひとり、またひとり

上へ

あなたがいるのは少しの間。でも道はずっと残る。

開発中

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BREAKの実際のゲーム画面
実際のゲーム画面

BREAKってどんなゲーム?

01

みんなで掘る

たくさんの小さな開拓者が、ひとり、またひとりと、同じ地下の工事現場で上へ道を掘ります。

02

世界は覚えている

切り出した石も、運んだ岩も、つないだ道も、あとから来る人のために残ります。

03

掘るだけじゃない

下の町では料理をし、食べ物を運び、休みます。食べ物を途中まで運んで、残りを誰かに託すこともできます。

BREAKの実際のゲーム画面BREAKの実際のゲーム画面

BREAK開発日記

何が変わったかを、わかりやすい言葉で。

  1. Cave junctions are now smooth, real stone. You can dig them, carry them, and walk through them cleanly.

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  2. Residents now carry grain to the kitchen that actually needs it, and no longer get stuck fetching water.

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  3. Mineral gardens now grow in the cave, and water can be relayed hand to hand across the site.

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  4. Fetching and delivering food is now part of daily life, and you can change your route halfway.

  5. Newcomers can now see what earlier players left unfinished, and safely pick it up.

  6. BREAK became one long climb upward: everyone shares one world and changes the same stones.

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