با هم کندن
پیشگامان کوچک زیادی، یکی پس از دیگری، در همان کارگاه زیرزمینی راهی رو به بالا میکَنند.
BREAK · یکی پس از دیگری
تو کمی میمانی، راهت برای همیشه میماند.
در حال توسعه
بازی عمومی هنوز باز نشده. در X دنبالم کن تا اول از همه باخبر شوی.

پیشگامان کوچک زیادی، یکی پس از دیگری، در همان کارگاه زیرزمینی راهی رو به بالا میکَنند.
سنگ بریده، صخرهٔ جابهجاشده و راههای بههموصل برای کسانی که بعد میآیند میماند.
آن پایین مردم غذا میپزند، آذوقه میبرند و استراحت میکنند. میتوانی غذا را تا نیمهٔ راه ببری و بقیه را به دیگری بسپاری.


چه چیزی تغییر کرد، به زبان ساده.
Cave junctions are now smooth, real stone. You can dig them, carry them, and walk through them cleanly.
Residents now carry grain to the kitchen that actually needs it, and no longer get stuck fetching water.
Mineral gardens now grow in the cave, and water can be relayed hand to hand across the site.
Fetching and delivering food is now part of daily life, and you can change your route halfway.
Newcomers can now see what earlier players left unfinished, and safely pick it up.
BREAK became one long climb upward: everyone shares one world and changes the same stones.